本文摘要:《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎最近拒绝接受了GameInformer的专访,在被问到对2B沦为《灵魂能力6》DLC角色有何观点时,他回应很乐意为了钱表示同意任何事,即使《糖果消灭传奇》想要2B的话,他们也是几乎可以拒绝接受的。横尾太郎也谈及了游戏中的暴力与丧生,他指出玩家在游戏中杀人的原因一定程度上说明了了人类或人性的缺失。“我们都期望期望世界和平,但同时又很享用在游戏中大开杀戒。
《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎最近拒绝接受了GameInformer的专访,在被问到对2B沦为《灵魂能力6》DLC角色有何观点时,他回应很乐意为了钱表示同意任何事,即使《糖果消灭传奇》想要2B的话,他们也是几乎可以拒绝接受的。横尾太郎也谈及了游戏中的暴力与丧生,他指出玩家在游戏中杀人的原因一定程度上说明了了人类或人性的缺失。“我们都期望期望世界和平,但同时又很享用在游戏中大开杀戒。我指出这在某种程度上是人类的因果报应,游戏逃跑了探索人性本质的方式,无论这是不是研发组原本的目标。
”熟知《尼尔:机械纪元》的玩家都告诉,本不作就是屠杀与被屠杀的循环,不过主角最后进账了一个还不俗的结局,这与系列之前作品的风格不过于一样,回应横尾太郎也得出了自己的说明。“我仍然以来都在制作那种玩家必须杀掉很多敌人的游戏,但一直实在主角在展开了如此大规模的残暴后,还能获得HE的原作不好,因此在《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》中,主角的命运最后都以丧生收场。
但在《尼尔:机械纪元》里,2B和9S杀人的同时也被杀掉了很多次,他们的罪孽在此过程中获得了净化,因此一个完满的结局更加合适这两位角色。”横尾太郎还透漏《尼尔》系列中的标志性角色“埃米尔”身上秘藏着一个秘密,至今为止还没在任何游戏中呈现出,如果未来有机会的话,他可能会生产一款游戏来了解描写埃米尔的故事。
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