本文摘要:《永恒边缘》是由Midgar工作室打造出的日式RPG游戏。近日,其工作室回应,这款游戏Xbox One版不能超过720p分辨率,PS4版可以超过标准的1080p。Jeremy Zeler-Maury在最近一次专访中回应,Xbox One的GPU是问题关键。 另外Jeremy 还期望Unity引擎方面需要作出改动,为他们的研发获取更加多协助。事实上,或许最主要的问题是Unity引擎没与Xbox One的硬件展开准确的交流。
《永恒边缘》是由Midgar工作室打造出的日式RPG游戏。近日,其工作室回应,这款游戏Xbox One版不能超过720p分辨率,PS4版可以超过标准的1080p。Jeremy Zeler-Maury在最近一次专访中回应,Xbox One的GPU是问题关键。
另外Jeremy 还期望Unity引擎方面需要作出改动,为他们的研发获取更加多协助。事实上,或许最主要的问题是Unity引擎没与Xbox One的硬件展开准确的交流。
只不过《永恒边缘》是难得的新世代日式RPG,制作组回应将不会与Unity引擎同时反对DX12。“主要在于GPU。显示卡的问题相当大。另外,游戏目前的分辨率是720p,不过整个地图仍未竣工。
我想要PS4版会有什么问题,但我担忧Xbox One版的展现出。我期望Unity引擎需要回应作出转变,如果被迫让细节大跌的话,那就过于失望了。”Xbox One版游戏分辨率大跌早已不是一次两次了,如《正当防卫3》、《极品飞车19》等3A大作也只有900P的分辨率,这玩家开始猜测Xbox One的机能相比之下比不上PS4。
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